通过这篇文章你可以了解到:
1.什么是HTTP协议?
2.HTTP 1.1/2.0/3.0 的发展变更
3.HTTP 1.1/2.0/3.0 的主要区别
4.HTTP 3.0 进化发展的意义
HTTP( Hyper Text Transfer Protocol 超文本传输协议),是一个用于传输超文本文档的应用层协议,基于TCP协议,它是为Web浏览器与Web服务器之间的通信而设计的。
基本特点:
1.基于TCP协议,应用层协议
2.传输一些HTML、CSS、JavaScript内容
3.请求及响应
4.简单可扩展:语义简单且可在请求头自定义内容
5.无状态:请求之间是相互孤立的
HTTP传输协议到目前为止所有的版本可以分为HTTP 0.9、HTTP 1.0、HTTP 1.1、HTTP 2.0、HTTP 3.0,其中普遍应用的是HTTP 1.1版本,正在推进HTTP 2.0版本,以及未来的HTTP 3.0版本,今天主要介绍这三个版本。
HTTP代表超文本传输协议,这是一种自1989年推出以来用于通过万维网进行通信的应用程序协议。HTTP是互联网上的计算机和服务器用来请求和发送信息的一种方法。
HTTP 1.1是标准化的协议,HTTP 1.1消除了大量歧义内容并引入了多项改进。
HTTP传输协议利用一些简单的方法在计算机之间发送和接收信息。两种最常见的方法是:(1)获取;(2)发布。当客户端计算机与服务器通信时,它会发送这些命令之一来指示服务器下一步该做什么。作为响应,服务器通常会将资源(如HTML网页)返回给客户端计算机。
获取示例:
让我们把它放到一个可能发生的示例HTTP事务中。
在此示例中,客户端计算机使用GET 方法从地址为“www.example.co.uk”的主机服务器请求名为“index.html”的 HTML 文档,该文档采用 HTTP/1.1 协议。作为响应,Web 服务器将“index.html”文档连同任何相关的样式表、图像或其他资源一起返回到客户端计算机。
但是,这些资源不会在一个事务中全部返回- 请求和响应将来回传递,直到所有相关数据都已传输并且客户端可以在其浏览器上显示网页。
开机自检示例
下面的另一个示例是如何执行具有POST 命令的典型 HTTP 事务:
在此示例中,客户端计算机使用POST 方法将数据发送到指定的服务器。这里发送的数据是“field1=value1&field2=value2”。第一行定义正在使用的方法、要将数据发送到的文件以及 HTTP 版本。“host”行定义了在发送指定数据之前,客户端计算机应连接到的位置。
定义:HTTP 2.0是HTTP协议的第一个主要修订版,旨在通过实施各种优化技术来减少网页加载延迟。HTTP 2.0传输协议 由IETF(互联网工程任务组)于2015年5月发布,旨在成为与所有可用 Web 浏览器兼容的标准通信方法。
虽然HTTP 1.1和HTTP 2.0共享语义以促进两个协议之间的通信,但它们用于传递数据的方法可能会有很大差异。
1.HTTP 2.0协议连接都是永久的,而且仅需要每个来源一个连接。
2.流控制:阻止发送方向接收方(服务器)发送大量数据的机制。
3.服务器可主动推送信息。
HTTP 2.0 和 HTTP 1.x 传输协议之间的主要区别如下:
(1)HTTP 2.0 将请求和响应消息编码为二进制,而不是传输使用 HTTP 1.1 看到的普通纯文本消息。
(2)HTTP 2.0是完全多路复用和并发的,这意味着与HTTP 1.x中的有限请求相比,它可以向网站发出更多的请求。
(3)利用网站资产的流优先级。
(4)标头压缩用于减少开销处理。
HTTP 3.0是2020年8月发布的基于QUIC网络协议的新版本HTTP传输协议。HTTP 3.0协议作为超文本传输协议(HTTP)的第三个版本,以前称为HTTP-over-QUIC。QUIC(Quick UDP Internet Connections)最初由Google开发,是HTTP 2.0协议的继任者。谷歌和Facebook等公司已经在使用QUIC来加速网络。
作为一个非常新的协议,HTTP 3.0可能会在未来几年内发生一些变化,但它的基础仍将牢牢地基于QUIC协议。
QUIC(快速UDP互联网连接)是一种新的网络传输层协议,与TCP相比,旨在显著减少延迟并提高效率。从本质上讲,连接建立得更快 - 特别是当网络条件不是最佳时。由于QUIC减少了TCP慢启动问题,视频流的速度可能会显著提高,尤其是在UHD及以上版本中。此外,在移动网络和WiFi网络之间移动时,出于同样的原因,HTTP 3.0也可以提供速度改进。
HTTP 3.0与HTTP 1.0传输协议和2.0传输协议中使用的传统方法有几个显著差异。让我们来看看其中的一些关键区别。
①网络协议 – UDP 与 TCP:
HTTP 3.0和旧版本(仅使用TCP)之间最明显的区别是HTTP 3.0完全基于QUIC,它利用UDP。
UDP是一种用于快速通信的传输协议,通过该协议可以错误地传输数据。这主要用于视频传输,其中接收实时图像至关重要,并且视频帧损坏不是主要问题。
使用新的QUIC协议,Web服务器现在能够发送并行请求/响应。这意味着,如果一个请求或响应遇到数据包丢失,则其他请求或响应不会因此而停止。
就像HTTP 2.0一样,这是由Google的带头推动的进步。断续器或者很快,HTTP 3.0协议将再次建立在这些成就之上。虽然HTTP 2.0传输协议确实为我们提供了多路复用,并减轻了行头阻塞,但它受到TCP的约束。
您可以将单个TCP连接用于多路复用在一起的多个流来传输数据,但是当其中一个流遭受数据包丢失时,整个连接(及其所有流)都会受到约束,也就是说,直到TCP完成其任务(重新传输丢失的数据包)。
这意味着,在目标节点的缓冲区中,所有数据包(即使它们已经传输并正在等待)都会被阻止,直到重新传输丢失的数据包。QUIC不受此限制。通过基于无连接 UDP 协议的 QUIC 构建,连接的概念不具有 TCP 的限制,并且一个流的故障不必影响其余流。QUIC(Quick UDP Internet Connections)于2012年由Google首次部署。
它重新定义了网络层的边界,依赖于较低级别的UDP协议,重新定义了“用户空间”中的握手,可靠性功能和安全功能,避免了升级互联网系统内核的需要。
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